3D-Modelle

Herkunft, Lizenz und Download

BodyParts3D, (c) The Database Center for Life Science
licensed under CC Attribution-Share Alike 2.1 Japan

Warum diese Seite

Die Modelle in der App sind Bearbeitungen der Originaldaten aus BodyParts3D. Die Lizenz verlangt zwei Dinge: die Nennung der Quelle, und die Weitergabe der Bearbeitung unter derselben Lizenz.

Die Nennung steht in der App unter Einstellungen. Die Weitergabe steht hier. Jede Datei unten ist die Bearbeitung, die auch in der App steckt, und sie steht unter CC BY-SA 2.1 Japan. Du darfst sie herunterladen, verändern und weitergeben, auch kommerziell, solange du die Quelle nennst und dieselbe Lizenz weiterreichst.

Download

USDZ, eine Datei je Szene. Jeder Muskel ist ein eigenes Netz, benannt nach seiner FMA-Kennung.

SzeneMuskelteileGröße
Brust und Bauch84.1 MB
Gesäß und Oberschenkel hinten, oberflächlich83.5 MB
Gesäß und Oberschenkel hinten, tiefe Schicht31.4 MB
Hals94.4 MB
Ganzer Körper8510.8 MB
Oberschenkel vorne104.7 MB
Rücken126.5 MB
Schulter und Arm135.5 MB
Unterarm145.7 MB
Unterschenkel93.8 MB

Was daran bearbeitet wurde

Ausgangspunkt sind die STL-Dateien aus BodyParts3D, Version 3.0 vom 15.09.2011, bezogen über den Spiegel von Kevin Mattheus Moerman.

Das Skript dafür liegt im Projekt unter tools/export_scene.py.

Der Programmcode gehört nicht dazu

Share-Alike greift auf die Modelle, nicht auf die Software, die sie anzeigt. Der Swift-Code der App fällt nicht unter diese Lizenz.